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KRAC
KRAC币
市值:$2696.56万
$1.04 -3.14%
更新时间:2026-02-23
24H最高 $24.25
24H最低 $1.72
历史最高 $57.08
历史最低 $0.68
24H成交量 2861.81万
24H成交额 $9700.14
总量 1.87亿
24H波幅 -4.89%
流通数量 9.49亿
昨开 $9.69
昨收 $14.15
流通率 31.37%
KRAC币数据
KRAC币介绍

KRAC币是Krabots平台的治理代币,由虚拟机器人战斗游戏Krabots发行,通过基于物理学的创造性战斗机制激励玩家参与生态建设。作为铁帆计划中七个虚拟世界之一,Krabots通过与Hikergames和Whydah等合作伙伴的协作,打造了一个融合传统游戏与GameFi元素的竞技平台。该代币基于以太坊ERC-20标准发行,允许玩家通过收集NFT机器人零件、组装升级战斗单元并参与锦标赛来赚取代币奖励,其核心愿景是构建一个兼容传统玩家与链游用户的大型可持续社区。

KRAC币依托游戏内经济模型的设计展现出独特的增长潜力。元宇宙和GameFi概念的持续升温,Krabots通过将战斗竞技与区块链代币激励深度结合,形成了高粘性的玩家生态。2025年游戏上线后,其创新的"边玩边赚"机制吸引了大量用户将时间投入转化为实际收益,推动代币需求上升。平台还计划引入更多跨游戏资产互通功能,例如未来可能实现铁帆计划中不同虚拟世界间的资源流转,这种多场景联动设计将进一步提升KRAC币的实用价值和市场流动性。项目方明确承诺通过智能合约实现零预挖和零团队预留,这种完全社区驱动的发行方式增强了投资者对代币长期价值的信心。

市场优势上,KRAC币凭借差异化的游戏品类占据了细分赛道先机。相较于传统链游中常见的卡牌或角色扮演类型,Krabots以机器人格斗为核心玩法,填补了区块链游戏在物理模拟竞技领域的空白。其技术团队开发的实时战斗引擎支持复杂的物理交互效果,为NFT机器人赋予了独特的战术价值,这种结合创造性组装与策略对战的模式大幅提升了资产的可玩性和稀缺性。项目采用双代币经济系统(KRAC币与游戏内代币分离),有效区分治理权与消费场景,既避免了通胀压力,又为持有者提供了参与平台决策的附加权益,这种设计已被证明能显著提升代币的持有意愿。

使用场景的多元化是KRAC币的另一显著特征。代币不仅用于游戏内锦标赛奖金池分配、稀有零件拍卖等核心功能,还渗透到生态建设的各个环节。玩家可通过质押KRAC币获得投票权,决定新机器人属性的开发优先级或赛事规则调整;社区创作者若提交的关卡设计被采纳,同样能以KRAC币形式获得奖励。项目方还计划与第三方硬件厂商合作,将游戏中的NFT机器人模型转化为实体收藏品,并通过KRAC币完成线上线下权益的兑换。这种从虚拟战斗到实体衍生的闭环生态,使得代币的应用边界不断扩展,持续强化其作为平台价值媒介的地位。

KRAC币被认为是以太坊链上GameFi创新的典型案例。尽管当前同类项目竞争激烈,但Krabots凭借清晰的路线图和已落地的玩法获得了早期社区的高度认可。加密货币分析师其代币经济模型规避了"庞氏化"陷阱,通过真实游戏内容消耗与产出维持平衡,这种健康的经济结构在2025年监管趋严的背景下更具可持续性。不过也有声音提醒,项目尚处发展初期,团队需持续优化服务器承载能力与反作弊系统,才能确保玩家基数增长时不损害竞技公平性——这将直接关系到KRAC币的价值支撑。市场对其"轻氪金重技术"的定位给予了积极反馈,若后续能如期实现跨游戏联动,KRAC币或将成为连接多个元宇宙子生态的重要枢纽型资产。

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